jueves, 8 de junio de 2023

Noticias, novedades y... ¡¡Cambios en el futuro de Savage ROBOTECH: OMNIBUS!!

Volviendo un poco a nuestro mundillo rolero, hay novedades con respecto a Savage Worlds ROBOTECH. En realidad no son una primicia ni mucho menos, llevan gestándose desde más o menos marzo de este año, pero como quiera que he andado un tanto liado (¡trabajo, trabajo, y más trabajo!. ¡Diooooox!. ¡Tan malo es no tener trabajo como tener muuuuucho trabajo!) pues hasta que no he podido reorganizarme un poco la vida para sacar algo de tiempo libre pues no he podido ponerme al tanto de como andaba la cosa.

 

NOTICIAS…

Vamos a ver... Por allá por febrero dábamos la mala noticia del fallecimiento de Jonathan M. Thompson, alma mater de Battlefield Press International (BPI para los amigos) y cabeza visible del proyecto Savage ROBOTECH. También poco después de esa fecha se anunciaba que SMG se hacía cargo momentáneamente de la línea Savage ROBOTECH. ¿Qué noticias ha habido desde entonces?.

Bueno, para empezar se confirma que SMG ha cogido el relevo del proyecto y ha puesto literalmente a "sus chicos" a trabajar en él, con idea de poder tenerlo cuanto antes acabado y publicado (ver más adelante). Así que tenemos a la misma gente de la plantilla de SMG que hace el Robotech RPG de SMG tirando del Savage ROBOTECH

Esto sería para cogerlo con pinzas porque, bueno... El sistema de Advantage6 que se usa en Robotech RPG de SMG es quizá un tanto "Indie", frente al más "simulacionista" sistema usado por Savage Worlds (ojito... Qué lo de "Simulacionista" es un apelativo que no es que se ponga yo, es que lo dicen ellos mismos, los de SMG; que digo yo que Savage World les parece simulacionista... ¡Qué pensarán de cosas como Mythras o RoleMaster!...). Pues sí, es como para levantar una ceja lleno de escepticismo, pero... ¡¡Esperad!!. Porque en SMG parecen ser conscientes de sus capacidades y sus limitaciones y cuentan también con un equipo "con experiencia en Savage Worlds"

  

Desde lo de la pandemia lo de los "Equipos de Expertos" me da una tirria que cuando me nombran algo así no sé muy bien que pensar.

Pero, a priori, y salvo por las perennes suspicacias que un troll de internet viejunorrio como yo puede tener, son buenas noticias, pues se ve que sí le están dedicando tiempo al juego y eso es bueno.

 

NOVEDADES…

 

"Pero entonces... ¿A qué novedades te refieres en el título de la entrada?

 

Bueno, pues veréis. Grubey y el resto del equipo de SMG recibió el borrador de los dos volúmenes en los que estaba trabajando Jonathan, a saber: “Return to Earth” (que englobaba las sagas de “Southern Cross” e “Invid Invasion”, lo que concluiría con el material de la serie de televisión original) y “Into the Void” (que abarcaría la parte de “The Sentinels” y las “Shadow Chronicles”, esto es, la continuación animada inacabada de la serie, las colecciones de comics que la continuaron, y la última película de animación “made in” Harmony Gold creada (y denostada por muchos) en el 2006).

Según el propio Grubey el segundo volumen (“Return to Earth”) estaba bastante avanzado y al parecer de haber seguido Jonathan al frente podría haber estado ultimado en tan solo tres meses más de trabajo. “Into the Void”, el tercer volumen, sin embargo estaba en un estadio muy temprano, quedando mucho más por hacer para poder acabarlo.

 


...O esto es lo que inicialmente se dijo.

La sorpresa llega cuando Grubey desvela que han estado revisando el material para tratar de acabar los dos libros y no estaba la cosa tan avanzada como parecía. 

 

Que aunque el volumen de “Return to Earth” estaba casi al 99% hecho el “Into the Void” apenas era poco más que un cúmulo de ideas abocetadas y con nula o ninguna coherencia, y que hacer ese tercer volumen conllevaría muchísimo tiempo así que han decidido hacer una idea que Jeff Mechlinsky (el boss de SMG) llevaba en mente...

 

Y CAMBIOS...

 

Porque sí, amigos, SMG después de mucho pensarlo (bueno… mucho no, un par de semanas o asi) ha tomado una decisión drástica y es la de no sacar los dos volúmenes que nos faltaban…

 

Habéis oído bien. ¡Adios “Return to Earth”!. ¡Hasta nunca “Into the Void”!. Sniff!!!. Os echaremos de menos aunque nunca os conocimos realmente…

…A cambio de ello, van a liarse la manta a la cabeza y sacar un único tomo nuevo que englobe, no solo del material que faltaba (Southern Cross e Invid Invasion) si no que incluya también la parte de la Saga de Macross...

 


“¡¡¿¿¿Comorl???!!!. ¡¡¿Otra nueva edición??!!.

 

Así es amigos, pero además añaden que vendrá con cambios que aporten coherencia al sistema para con el material nuevo de Southern Cross e Invid Invasion que van a incorporar. 

Así, la magna obra, el volumen definitivo, con toda el sistema de Savage ROBOTECH compilado en sus páginas se llamará (¡¡¡taaaachaaaan!!!)… ROBOTECH: OMNIBUS.

 

¡NO, NO!. ¡Vosotros fuera!. Aunque se llame así no tiene nada que ver con vosotros. Esto es solo Savage Robotech.

    (El nombre en realidad es el que ha recibido en los grupos de redes sociales, así que no se sabe ha ciencia cierta si se llamara definitivamente así o no, pero a fuerza de repetirlo todo Diox lo denomina ahora así al volumen venidero: Robotech: OMNIBUS.)


¡¡¡Nervios!!!

¡¡¡Alegría!!!

¡¡¡Terror!!!

¡¡¡Cúmulo de emociones incontroladas!!!

Sin duda esta es una decisión drástica, curiosa, y hasta valiente pero.... ¿Cómo serán esos cambios y como afectaran al sistema que ya conocemos (y del que ya hemos sufrido varias versiones)?.

¡Misterios!. Que poco a poco iremos descubriendo (yo al menos trataré de averiguarlo!) cuando menos para hacer la espera menos larga. Porque esa es otra, señores: se vuelve a hablar de fechas aunque sean fechas "estimadas" y por tanto solo sean divisables a lomos de una nube borrosa y con colores difusos, pero –ya os aviso- cae lejos… Según se ha publicado en el Facebook oficial de Robotech Savage Worlds las fechas estimadas serían finales del 2024 o (siendo algo más realistas) primera mitad del 2025, pues es la fecha en la que principio SMG ha calculado que sera la fecha de publicación se su futuro Mecenazgo  (vía Kickstarter) para Robotech RPG: “Among the Stars”, y es que la idea que llevan es sacarlo como una opción nueva de adquisición (tipo “Addon”) en el mismo Mecenazgo, Mecenazgo que –ya os digo- todavía no existe aunque este en desarrollo por parte de la compañía. Así que… ¡Santa Paciencia!.

 

 

 

Una de las portadas que se barajan para Robotech: Among the Stars. El futuro mecenazgo de Robotech RPG de SMG (y con el que -esperemos- vendra tambien el Robotech: OMNIBUS.

El caso es que SMG entre otras cosas ha dejado de forma velada pero clara que las prioridades son primero su Robotech RPG (SMG), y -en la medida de lo posible, el Savage Robotech que le ira a la zaga, con idea de dejar Savage Robotech: OMNIBUS terminado y listo para su lanzamiento y devolverle entonces la batuta a Battlefield Press International, para sus ediciones posteriores o posibles ampliaciones pues siguen en contacto con Adam Thompson (que –me figuro, será algún familiar del difunto Jonathan-), aunque de esto último yo particularmente tengo mis dudas, puesto que la compañía -habiendo perdido una pieza fundamental como era Jonathan M. Thompson- no me extrañaría que acabara desapareciendo..

 


Tanto es así, que Savage Worlds va a ir en rebufo del Robotech RPG de SMG que incluso para poder acabar este Robotech: Omnibus en un plazo relativamente corto han decidido prescindir de mucho del material no perteneciente al canon principal. De esto modo se caen -inicialmente- tanto el material de The Sentinels, como de Shadow Cronicles, así como los Mechas del EBSIS (que Battlefield si pensaba incorporar aunque fuera en una versión diferente), o cuando menos de momento se caen, pues ya se sabe que la gente de SMG es muy de venirse arriba en el último momento y querer incorporar de todo al final (de hecho, tal que ayer 7 de junio, ya estaba diciendo Grubey, que bueno, que tras hablarlo con Adam Thompson igual si que metían algo de material nuevo y original (aunque yo creo que más encaminado al material “inventado” que SMG va a incorporar en Robotech: Among the Stars, como Destroids de 3ª Generación, o nuevos diseños Bioroide e Invid), pero también es verdad que este proyecto les viene casi como algo “autoimpuesto” y que lo están haciendo quizá un poco a regañadientes más por no dejarnos a los fans de Savage ROBOTECH “tirados en la estacada” (y eso que –como bien sabemos… ¡Un rolero jamás se queda tirado en la estacada!), que por verdadera devoción a Savage Robotech. Así que habrá que estar vigilantes con lo que hacen y que giros y nuevos vericuetos (palabra del día: “vericueto: 1. m. Lugar o sitio áspero, alto y quebrado, por donde no se puede andar sino con dificultad.”) nos encontramos en esta historia.

 

¿Os apostáis algo a que veremos a nuevos Detroids (marca SMG) en el futuro Savage ROBOTEH: OMNIBUS?.

Queda, además, una última duda no resuelta a fecha de hoy en el aire y es si van a respetar el trasfondo de Savage ROBOTECH tal cual esta o van a aprovechar para hacer algún cambio en ese sentido, visto los dispares que son algunas ideas del trasfondo entre Robotech RPG de SMG (basado en sus propias ideas e interpretaciones del universo Robotech y sus lagunas) y nuestro Savage ROBOTECH (más basados en el trasfondo desarrollado durante años por Tim Wing y recogida en la web de Mecha Journal),   algo por el momento parece relegado a segundo plano en harás de centrarse en acabar el grueso del material (adaptación de Mechas, armas, naves, vehículos, equipo, etc...) que parece que va a ser lo principal en este Robotech: OMNIBUS.

 

Para que veáis que no todo es etéreo. Aquí veis los últimos % de desarrollo de Robotech: OMNIBUS publicado.

 ...Y de  momento. Hasta aquí puedo leer. Que no es poco.

 

¿Me veré obligado a convertir mis adaptaciones de mechas anteriores al nuevo sistema?...

¿Sera Robotech: OMNIBUS compatible las aventurillas y cosas que la gente a diseñado para la edición que todos conocemos?...

¿Habrá edición de Robotech: OMNIBUS en español (u otros idiomas)?....

 

¡Manténganse en antena para un nuevo próximo episodio de... Savage ROBOTECH!