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jueves, 8 de enero de 2026

2026: Retraso de Robotech: Among the Stars y cero Novedades de Robotech: Omnibus en el horizonte

¡Válgame el cielo!. ¡Más de una año sin postear nada por aquí!… Desde el ’24 que no ponía nada.

“¿Se puede ser más vago?” Pensaréis más de uno (si es que queda alguien que lea esto). Pues no, pues no. Listos. Que sois unos listos. No ha sido cosa de que uno sea un “vaguzo” (que en realidad, si lo soy) si no que desde finales del 2024 he estado en un proceso laaaaaargo y agotador de cambio de trabajo. Lo cual ha puesto mi pequeño mundo cotidiano boca-arriba y boca-abajo, y que me ha tenido un tanto secuestrado (o agotado, no sé cual de las dos palabras sería la más apropiada, aunque podrían ser ambas cosas) para acabar 2025 estando en un sitio muchiiiisimo mejor que donde esta antes. Así que, ya, por fin, muy feliz –laboralmente hablando-, y volviendo a disponer de más tiempo libre que antes… ¡Pues aquí estamos de vuelta!. ¡¿Eh?!. ¡Que os habíais pensado que me había olvidado de todos vosotros (y no, ¿eh?)!.😝

Así, que… Excusa manifiesta… Vayamos con el turrón! (¡uf!. Mejor no pensar mucho en turrones después de todas estas Navidades… Pero… ¡Divago!.


BUENO… VAMOS A VER… ¿QUE PASA CON ROBOTECH RPG?

Bueno…  Pues muchas cosa han pasado en este tiempo y.. Ninguna, realmente.

¿Os acordáis en diciembre del ‘24 que os enseñaba foticos del segundo volumen del Robotech RPG de SMG (Strange Machine Games)?... O más atrás incluso, en julio de ese mismo año que os adelantaba que los chicos de SMG ya habían lanzado el mecenazgo del  tercer volumen del juego de rol que aglutinaría lo que nos faltaba de la saga de Robotech: Sentinels más todo lo que se estaban sacando e inventando ellos mismos de la manga, pues… ¡Más de un año después aún no tenemos nada. Y es que el proyecto, cuya entrega estaba prevista inicialmente para diciembre del 2025 se ha retrasado… De momento sin tener aun una fecha clara de entrega.

Pero vayamos paso a paso…


ROBOTECH RPG DE SMG VOLUMEN III: AMONG THE STARS, A LA ESPERA…

Robotech: Among the Stars es el 3er volumen del sistema de juego de Robotech RPG de SMG (que usa el sistema Advantage 6). Lanzado su mecenazgo entre Julio y agosto del 2024 se saldó exitosamente con 831 mecenas y la friolera de 139.449 $ reunidos, lo que sin duda fue un éxito (que curiosamente es bastante más de lo que obtuvieron con su segundo volumen “Robotech: Homefront” con 546 mecenas y 70.257 $ recaudados).

 

 Que alguien me explique como un tercer volumen de ampliación de un juego puede vender más que el segundo volumen, pero… ¡Qué se yo!… ¡Que misterios habrá!… ¡Puede ser una gran noche ♪♫♪!....


Desde entonces se sucedieron más o menos periódicamente las actualizaciones realizadas casi mensualmente y escritas de la mano de Justin Grulke (autor del suplemento Robotech Hannibal Campaign) entre finales del 2024 y lo largo del 2025 (y que podéis ver en la misma página del mecenazgo). Someramente explicadas fueron:

Act. #17- 14 de Diciembre de2024

Avisaban que estaban dando prioridad a acabar las ilustraciones antes de empezar con la maquetación. Y mostraban un ejemplo de una ilustración de F. Etchart.

También ponían a disposición (no solo de los mecenas, si no de cualquiera que pinche en los enlaces) los borradores iniciales de ambos libros en versión Beta (con el texto plano y sin maquetar) algo que no es nuevo en sus mecenazgos y que es de vanagloriar, pues te muestran el núcleo de su trabajo y lo cuelgan libre (para todos!, no solo los mecenas, así que: si los queréis descarga aún estáis a tiempo.

También hacen mención a que por desgracia por poco no se consiguió desbloquear un “Addon” para Robotech OMNIBUS. No dicen cual peros e sobreentiende que es el “Mapa Anotado de Conflictos”, que, a ver… No es que hubiera estado mal conseguirlos (se quedó el mecenazgo a  tan solo 500$ de lograrlo) pero estamos hablando de un mapa ilustrado que no creo que hubiera comprado de poder hacerlo, pero bueno.

Uuuuuuuy, por que poco!... (139.449 $ se consiguieron)

Act. #18– 30 de Enero del 2025

Decían que seguían trabajando despacio. Y publicaban varías ilustraciones.

El infame "Brazilian Quadrant" foco de la Revuelta de descontentos Zentraedi

Eso sí: contestaban muchos fan de SAVAGE ROBOTECH que hacían la gran pregunta “¿Cuándo publicareis Robotech OMNIBUS?”, pues si bien habían anunciado que la fecha de entrega de “Among the Stars” para diciembre del 2025, de OMNIBUS solo avisaban que “Anticipamos que se enviará dentro de los 6 meses posteriores al envío de los otros libros”. De hecho en esta misma actualización insistían en que, mire Ud, que primero acabarían ATS (Among the Stars) y luego se pondrían con la producción de OMNIBUS, porque a fin de cuentas Omnibus incluiría información y material de toooodos los tres volúmenes que habrían sacado (Macross, Homefront y Among The Stars) que al fin de cuentas por algo se denominaba “Omnibus”, pero que tratarían de sacar las reglas Beta (el borrador, vamos) de Savage Robotech OMNIBUS cuanto antes.


Act. #19- 23 de Marzo de 2025

Que seguían trabajando en las ilustraciones y habían mandado los libros a los Editores de copias (¿?) y que una vez que tuvieran la primera copia comenzarían a configurar las páginas de los libros y mostraban como iban avanzando con varios ejemplos de arte…

 

 Vamos que lo podrían haber dejado en un “seguimos trabajando. Gracias. Mirad: una ilustración a medio acabar”.

Aquí varias ilustraciones interesantes: arriba un mapa hexagonado sin acabar o un battle-mat hexagonado (aun no lo tengo le todo claro cual de los dos será). Abajo un esquema comparativo de tamaño de naves y un mapa del Sistema Solar.




Act. #20 – 24 de abril de 2025

Seguimos trabajando. Más (escasas) ilustraciones.



Aprovecharon para recordar a los mecenas que se preveía que Robotech Omnibus se entregaría seis meses después del resto de libros “ya que utilizan todos los recursos de estos”.

Act. #21- 28 de mayo de 2025.

Que tengamos paciencia. Que los ilustradores van a destajo y que para colmo como la gente pago para que les hicieran ilustraciones particularizadas que se incluirían en los libros (que era un extra al coste de 150$) pues que los tienen a dos manos y claro, que cuesta tiempo. Que están revisando las copias remitidas por el editor (¿de qué, si no está aún maquetado me pregunto?) y que de la Beta de las reglas del OMNIBUS, que… Si eso… ¡Mañana!. “Que claro, que mire usted que están revisando las estadísticas y además como requiere del material de todos los demás libros pues sé que va a costar más. Además que está además el tema de los aranceles (cosas de Trump por aquel entonces) y que tan pronto como supiesen algo de si saldrían más claro el envío avisarían.

 



Act. #22 – 30 de junio de 2025

Beta de Robotech: Void & Fire (uno de los suplementos del Mecenazgo). Nueva imagen comparativa de tamaños (que adjunto).

Que siguen trabajando en ello y ya empiezan con la maquetación, pero que tienen el mes que viene la Gen Con.

En cuanto a OMNIBUS que la cosa va lenta pero que lo quieren hacer genial.

Act. #23– 20 de agosto de 2025

Que en julio no hubo actualización porque estuvieron en las GenCon . Y que… Hay que ver los ilustradores que lentos que son. Que ilustran mucho pero claro, eso cuesta tiempo (algo así como “toda la culpa del retraso es por los ilustraciones que son unos lentos. ¿Pero queréis ilustraciones en los libros verdad?... ¡Pues hale no os quejéis tanto!”).

Ah!, y que ya habían empezado con la maquetación (algo que ya sabíamos de dos meses antes, pero bueno). De OMNIBUS que casi tiene el texto acabado. Que enseguidita nos pasan un Beta….

Act. #24 – 21 de octubre de 2025

Que… Estamos trabajando en ello. Y un par de imágenes de la maquetación (un calco de los anteriores volúmenes (¡incluso con ilustraciones recicladas!. ¡Ay por Diox!).

El Almirate Global y el SDF-1 oooootra vez aunque en el libro apenas trate de ellos.


Por lo de mas OMNIBUS que casi estaba lista la versión Beta, pero que algún borrador ya estaba disponible en su canal de Discord (-que ya os dije de que les encanta a esos chicos el Discord). También presentan un avance de lo que podrían ser sus próximos productos de la línea Robotch RPG en los próximos años (aunque sin especificar de qué va concretamente cada uno vete a saber cuanto de ello se convierte en realidad).

Ah!, y echaros a temblar, porque desvelan que a la par de todo esto están trabajando en la corrección de errores de Robotec: Homefront (¡¡Un año después de haberlo publicado!!!!!). Casi nada. Y eso es una cosa que odio de esta gente. Intentan correr para acabar sus proyectos cuanto antes. Te dejas un pastizal en sus libros (y sobretodo en el envío) para tenerlo cuanto antes y… ¡Ey! Qué aún está pendiente la corrección de errores!. Luego, eso sí, te puedes descargar gratis el PDF bonico y bien corregido, pero tu libro físico que pagaste ahí te lo quedas con todas las erratas. ¿No te mola su forma de trabajar?. Pues nada, espérate a un par de años después de sacar sus libros a ver si lanzan una segunda edición en físico corregida. Un esperpento vamos. Al menos tenemos un par ilustraciones chulas de la maquetación final.

 


Act. #25 – 9 de diciembre de 2025

Que todo va viento en popa, pero que… Las ilustraciones van lentas (¿ya lo habían dicho, no?). Algún plano de nave (yo diría que fusilado de los suplementos de Macross II RPG de Palladium) y que están reclutando un montón de artistas más (refuerzos para el bueno de Francisco Etchart) como por ejemplo Elmer Damaso (que ya ha trabajado en los comics de Robotech Remix), para los suplementos de esta campaña de mecenazgo (en el caso de Elmer para Robotech: Arcadia). ¡Y que el Pledge Manager aun permanecerá abierto aún entre 6 y 12 meses ¡!!(¡¡¡ retrassssooooooo del copón!!) así que… Paciencia, please.  Y que el libro de Among The Stars ya tiene 350 páginas (Macross tenía 250 y Homefront 275), así que… ¡Paciencia! (¿Ya lo habíamos dicho?). En cuanto a Omnibus... ¡Maaaaañana!.

 

No me diréis que los mapas de arriba no os recuerdan a los de los suplementos de Macross II - RPG de Palladium, ¿Eh?...

Una ilustración pintada a mano por Paladin Painter (el pintor misterioso)...

Un boceto realizado por Elmer Damaso

Y hasta aquí puedo leer, en cuanto a las actualizaciones.

Bueno. Ahora mis conclusiones: Que Among The Stars va a ser un libro interesante no tengo la menor duda. De hecho el problema que tienes es la enorme cantidad de cosas que han querido meter en un solo libro. Sentinels, que es el núcleo principal, se basa en una colección de comics (y libros) que prosigue con las andanzas de Rick Hunter y Lisa Hayes a bordo del SDF-3 en su expedición militar a Tirol, el mundo de los Amos de la Robotecnia. Y al ser una continuación, el número de razas alienígenas, naves y personajes nuevos que aparecen es enorme, por no hablar de que han querido añadir también todo el material de las llamadas “Imai files”: bocetos y diseños que se crearon para una productora de juguetes y maquetas con diseños derivados y basados en la serie Genesis Climber Mospeada (de la que luego surgiría la tercera de las sagas de Robotech: Mospeada) pero que nunca se llegaron a producir, ni a animar ni se incluyeron en la serie animada. Y no contentos con ello, también tienen que sumar todo el material de Shadow Chronicles, la película de animación que se sacó de la manga Harmony Gold de la mano del inefable Tommy Yune) y que incluía personajes “nuevos” como por ejemplo, Maya, la nueva hermana de Dana Sterling. Así que, sí…. Normal que les este costado tiempo, pero es que a estas alturas del cuento quizá lo mejor sería haber tenido ya las ilustraciones hechas e incluso dejar parte del material para otros libros futuros. A mi entender Among The Stars está siendo una tarta demasiado grande para comérsela tan rápido cómo SMG pensó que sería, y la principal culpa es suya por querer añadir más y más ingredientes.

Lo cual, en realidad, no es necesariamente malo para nosotros (a parte del consiguiente retraso), teniendo en cuenta que al final el libro caerá en nuestras manos y seremos nosotros los que podamos disfrutar de todo ese material. Pero, lo dicho… Paciencia, porque, por lo pronto la entrega del Robotech: Among The Stars se retrasa por lo menos hasta el mes de Mayo del 2026. Casi nada.


VALE BIEN.. PERO.. QUE PASA CON OMNIBUS

Y es que si Among The Stars era como un tarta enorme que se les haya atragantado a los de SMG, Omnibus es un buen trago de digestivo envenenado que cual cicuta los está matando por dentro.

Y es que desde el inicio no ha habido más que continuos cambios y retrasos, como bien habréis visto en las actualizaciones (donde también se hablaba de Omnibus, así que si os habéis saltado el apartado anterior porque no os interesa el Robotech de SMG –algo comprensible-, echadle por favor un ojo aunque solo sea a lo que pongo de las actualizaciones).

Claro que no deja de ser otro fregado en el que cual ello mismos se metieron ellos mismos: cuando Battlefield Press desapareció a causa de la muerte de uno de sus socios y fundadores (Jonathan M. Thompson), muchos fans se quedaban colgados habiendo incluso pre-pagado la salidas de los dos futuros volúmenes de la versión de Savage Robotech (“Into the Void”, y “Among The Stars”… Sí el mismo nombre). Dado que Battlefield Press producía Robotech con licencia de la propia Strange Machine Games que era la que había pagado a Harmony Gold por los derechos para publicar juegos de Robotech, en un alarde de no re-huir de su potencial parte de responsabilidad para con los mecenas de BattleField se vinieron arriba y dijeron que no iban a dejar tirados a los fans de Savage Robotech y que serían ellos mismos, SMG, quienes sacarían adelante los dos libros.


En alguna pagina aun podéis encontraros el pre-order (fallido) de “Into the Void”, y “Among The Stars” de BattleField Press.


El problema aquí es que, a mi entender, lo hacían por buen rollismo y porque se sentían en cierta manera obligados con los fans, pero más de una vez me ha quedado claro (incluso por comentarios de propio Jeff Mechlinski, de SMG, en Discord) que Savage Worlds no es que fuera un  sistema que les entusiasmara. Además aseguraban que el trabajo que habían hecho Jason Lang y Jonathan M. Thompson, en los dos nuevos volúmenes estaba muy lejos de estar acabado, de tal modo que veían más viable desecharlo y rehacerlo a su propia imagen y semejanza en un único volumen: Omnibus.

Esto tiene sentido dentro de la idea (en mi opinión, insisto) que era más un compromiso o una obligación que un verdadero deseo. Tener que sacar no uno sino dos volúmenes, con sus costes de producción y envío es un problema. No tanto un solo libro. Si además aglutinas todos los nuevos volúmenes en uno, incluyendo también su primer volumen Macross Saga (que es de la que sale la versión que tenemos en español con el magnífico trabajo que hizo Bastión de Mundos en su día), eso te permite facilitar cualquier posterior reedición, e incluso, unificar ambos universos, pues recordemos que el Robotech de SMG bebe principalmente de sus propias interpretaciones, traducciones y cronología, muchas de ellas del propio Yuneverso, mientras que la de Battlefield Press era más tradicional y su trasfondo se basaba en los datos extraídos de la antigua web Mecha Journal de Tim Wing (ahora… Caída!!!😱). Así mientras en uno podíamos encontrarnos la Robotech Defense Force en otro esta era conocida como UEDF United Earth Defense Force, con divergencias de fechas trasfondos e incluso nombres o personajes. De esta manera SMG podía “desechar” ese trasfondo ajeno a ellos y replicar los mismos nombres y terminología y trasfondo del su Robotech RPG, lo que a la larga también podría hacer más compatible incluso con sus otros suplementos, creando así un único libro –Omnibus- que reescribiría las reglas de Savage Robotech y trasfondo más al estilo del Robotech de SMG.


EL PROBLEMA

Pero esa idea maravillosa en su cabeza se enfrenta con un problema… Bastante peliagudo: Savage Robotech se fundamente en el sistema Savage World RPG. Un sistema rápido, aparentemente sencillo y manejable, pero que…. En realidad esconde una complejidad exponencial. Por decirlo suavemente (y aunque ciertamente hay enormes matices y podría ser materia de debate) el sistema Advantage 6 en el que se basa el Robotech de SMG es un sistema tira-dados, que esconde en realidad un juego de rol netamente narrativo, donde la mecánica de juego permite que una peluquera pilote igual de bien (o mejor) un Veritech que un piloto profesional del Skull Squadron. Por el contrario, Savage World parece un sistema narrativo (por su sistema aparentemente sencillo y el uso de Benis, cartas y Subsistemas), pero esconde en su ser un sistema simulacionista donde cada pequeña regla tiene su porque y donde para nada es lo mismo que tu apliques un +1 al resultado de la tirada de Ataque, que aplicar un -1 temporal a Dureza del objetivo, por extraño que parezca, y donde mantener el equilibro del sistema es bastante difícil. Para colmo, como comprobé al poco de anunciar el proyecto de Omnibus y participar activamente en sus Canales de Discord (estoy hablando de allá por el 2024) me quedo claro que SWADE no era ni de lejos un sistema que –pese a haberlo jugado- el grupo de desarrolladores de SMG controlara del todo bien. Y es que si no controlas bien un sistema (además con la complejidad interna que tiene Savage Worlds)  difícilmente vas a conseguir escribir desde cero un manual de Savage Robotech de la noche a la mañana. Eso entre otras cosas explica le porque de los cambios de diseño que Omnibus tuvo ya en sus primeros tiempos, en los que la gente de SMG descarto el sistema de blindaje habitual de SWADE utilizado por Battlefield Press para adaptarlo a un -más asequible para ellos- Heavy Metal (del suplemento Swade Science Fiction Companion).

Es esto primordialmente, el aprendizaje del sistema y la adaptación desde un sistema como Advantage 6 tan distinto lo que está haciendo retrasar todo este proyecto del Robotech OMNIBUS del que, de momento, seguimos sin fecha clara de publicación, y que si se mantiene el retraso inicial antes mencionado de 6 meses sobre a publicación del “Among the Stars” estaríamos hablando de que prácticamente.. ¡No lo veremos hasta casi entrados en el año 2027!.😱

Veis. Un motivo más para agarrar y acariciar vuestro manual de SAVAGE ROBOTECH de Bastión de Mundos, mientras susurráis “Mi tesooooooroooo”. Al menos durante un año mas.

Y como post “de vuelta”, ya vale. A medida que vuelva a bucear por la web y los canales de Discord y me ponga al día os prometo que os iré informando de más cosillas a media que me vaya “actualizando” yo también.

¡Nos leemos!.😉

 

 

 

 

 

 

 



jueves, 8 de junio de 2023

Noticias, novedades y... ¡¡Cambios en el futuro de Savage ROBOTECH: OMNIBUS!!

Volviendo un poco a nuestro mundillo rolero, hay novedades con respecto a Savage Worlds ROBOTECH. En realidad no son una primicia ni mucho menos, llevan gestándose desde más o menos marzo de este año, pero como quiera que he andado un tanto liado (¡trabajo, trabajo, y más trabajo!. ¡Diooooox!. ¡Tan malo es no tener trabajo como tener muuuuucho trabajo!) pues hasta que no he podido reorganizarme un poco la vida para sacar algo de tiempo libre pues no he podido ponerme al tanto de como andaba la cosa.

 

NOTICIAS…

Vamos a ver... Por allá por febrero dábamos la mala noticia del fallecimiento de Jonathan M. Thompson, alma mater de Battlefield Press International (BPI para los amigos) y cabeza visible del proyecto Savage ROBOTECH. También poco después de esa fecha se anunciaba que SMG se hacía cargo momentáneamente de la línea Savage ROBOTECH. ¿Qué noticias ha habido desde entonces?.

Bueno, para empezar se confirma que SMG ha cogido el relevo del proyecto y ha puesto literalmente a "sus chicos" a trabajar en él, con idea de poder tenerlo cuanto antes acabado y publicado (ver más adelante). Así que tenemos a la misma gente de la plantilla de SMG que hace el Robotech RPG de SMG tirando del Savage ROBOTECH

Esto sería para cogerlo con pinzas porque, bueno... El sistema de Advantage6 que se usa en Robotech RPG de SMG es quizá un tanto "Indie", frente al más "simulacionista" sistema usado por Savage Worlds (ojito... Qué lo de "Simulacionista" es un apelativo que no es que se ponga yo, es que lo dicen ellos mismos, los de SMG; que digo yo que Savage World les parece simulacionista... ¡Qué pensarán de cosas como Mythras o RoleMaster!...). Pues sí, es como para levantar una ceja lleno de escepticismo, pero... ¡¡Esperad!!. Porque en SMG parecen ser conscientes de sus capacidades y sus limitaciones y cuentan también con un equipo "con experiencia en Savage Worlds"

  

Desde lo de la pandemia lo de los "Equipos de Expertos" me da una tirria que cuando me nombran algo así no sé muy bien que pensar.

Pero, a priori, y salvo por las perennes suspicacias que un troll de internet viejunorrio como yo puede tener, son buenas noticias, pues se ve que sí le están dedicando tiempo al juego y eso es bueno.

 

NOVEDADES…

 

"Pero entonces... ¿A qué novedades te refieres en el título de la entrada?

 

Bueno, pues veréis. Grubey y el resto del equipo de SMG recibió el borrador de los dos volúmenes en los que estaba trabajando Jonathan, a saber: “Return to Earth” (que englobaba las sagas de “Southern Cross” e “Invid Invasion”, lo que concluiría con el material de la serie de televisión original) y “Into the Void” (que abarcaría la parte de “The Sentinels” y las “Shadow Chronicles”, esto es, la continuación animada inacabada de la serie, las colecciones de comics que la continuaron, y la última película de animación “made in” Harmony Gold creada (y denostada por muchos) en el 2006).

Según el propio Grubey el segundo volumen (“Return to Earth”) estaba bastante avanzado y al parecer de haber seguido Jonathan al frente podría haber estado ultimado en tan solo tres meses más de trabajo. “Into the Void”, el tercer volumen, sin embargo estaba en un estadio muy temprano, quedando mucho más por hacer para poder acabarlo.

 


...O esto es lo que inicialmente se dijo.

La sorpresa llega cuando Grubey desvela que han estado revisando el material para tratar de acabar los dos libros y no estaba la cosa tan avanzada como parecía. 

 

Que aunque el volumen de “Return to Earth” estaba casi al 99% hecho el “Into the Void” apenas era poco más que un cúmulo de ideas abocetadas y con nula o ninguna coherencia, y que hacer ese tercer volumen conllevaría muchísimo tiempo así que han decidido hacer una idea que Jeff Mechlinsky (el boss de SMG) llevaba en mente...

 

Y CAMBIOS...

 

Porque sí, amigos, SMG después de mucho pensarlo (bueno… mucho no, un par de semanas o asi) ha tomado una decisión drástica y es la de no sacar los dos volúmenes que nos faltaban…

 

Habéis oído bien. ¡Adios “Return to Earth”!. ¡Hasta nunca “Into the Void”!. Sniff!!!. Os echaremos de menos aunque nunca os conocimos realmente…

…A cambio de ello, van a liarse la manta a la cabeza y sacar un único tomo nuevo que englobe, no solo del material que faltaba (Southern Cross e Invid Invasion) si no que incluya también la parte de la Saga de Macross...

 


“¡¡¿¿¿Comorl???!!!. ¡¡¿Otra nueva edición??!!.

 

Así es amigos, pero además añaden que vendrá con cambios que aporten coherencia al sistema para con el material nuevo de Southern Cross e Invid Invasion que van a incorporar. 

Así, la magna obra, el volumen definitivo, con toda el sistema de Savage ROBOTECH compilado en sus páginas se llamará (¡¡¡taaaachaaaan!!!)… ROBOTECH: OMNIBUS.

 

¡NO, NO!. ¡Vosotros fuera!. Aunque se llame así no tiene nada que ver con vosotros. Esto es solo Savage Robotech.

    (El nombre en realidad es el que ha recibido en los grupos de redes sociales, así que no se sabe ha ciencia cierta si se llamara definitivamente así o no, pero a fuerza de repetirlo todo Diox lo denomina ahora así al volumen venidero: Robotech: OMNIBUS.)


¡¡¡Nervios!!!

¡¡¡Alegría!!!

¡¡¡Terror!!!

¡¡¡Cúmulo de emociones incontroladas!!!

Sin duda esta es una decisión drástica, curiosa, y hasta valiente pero.... ¿Cómo serán esos cambios y como afectaran al sistema que ya conocemos (y del que ya hemos sufrido varias versiones)?.

¡Misterios!. Que poco a poco iremos descubriendo (yo al menos trataré de averiguarlo!) cuando menos para hacer la espera menos larga. Porque esa es otra, señores: se vuelve a hablar de fechas aunque sean fechas "estimadas" y por tanto solo sean divisables a lomos de una nube borrosa y con colores difusos, pero –ya os aviso- cae lejos… Según se ha publicado en el Facebook oficial de Robotech Savage Worlds las fechas estimadas serían finales del 2024 o (siendo algo más realistas) primera mitad del 2025, pues es la fecha en la que principio SMG ha calculado que sera la fecha de publicación se su futuro Mecenazgo  (vía Kickstarter) para Robotech RPG: “Among the Stars”, y es que la idea que llevan es sacarlo como una opción nueva de adquisición (tipo “Addon”) en el mismo Mecenazgo, Mecenazgo que –ya os digo- todavía no existe aunque este en desarrollo por parte de la compañía. Así que… ¡Santa Paciencia!.

 

 

 

Una de las portadas que se barajan para Robotech: Among the Stars. El futuro mecenazgo de Robotech RPG de SMG (y con el que -esperemos- vendra tambien el Robotech: OMNIBUS.

El caso es que SMG entre otras cosas ha dejado de forma velada pero clara que las prioridades son primero su Robotech RPG (SMG), y -en la medida de lo posible, el Savage Robotech que le ira a la zaga, con idea de dejar Savage Robotech: OMNIBUS terminado y listo para su lanzamiento y devolverle entonces la batuta a Battlefield Press International, para sus ediciones posteriores o posibles ampliaciones pues siguen en contacto con Adam Thompson (que –me figuro, será algún familiar del difunto Jonathan-), aunque de esto último yo particularmente tengo mis dudas, puesto que la compañía -habiendo perdido una pieza fundamental como era Jonathan M. Thompson- no me extrañaría que acabara desapareciendo..

 


Tanto es así, que Savage Worlds va a ir en rebufo del Robotech RPG de SMG que incluso para poder acabar este Robotech: Omnibus en un plazo relativamente corto han decidido prescindir de mucho del material no perteneciente al canon principal. De esto modo se caen -inicialmente- tanto el material de The Sentinels, como de Shadow Cronicles, así como los Mechas del EBSIS (que Battlefield si pensaba incorporar aunque fuera en una versión diferente), o cuando menos de momento se caen, pues ya se sabe que la gente de SMG es muy de venirse arriba en el último momento y querer incorporar de todo al final (de hecho, tal que ayer 7 de junio, ya estaba diciendo Grubey, que bueno, que tras hablarlo con Adam Thompson igual si que metían algo de material nuevo y original (aunque yo creo que más encaminado al material “inventado” que SMG va a incorporar en Robotech: Among the Stars, como Destroids de 3ª Generación, o nuevos diseños Bioroide e Invid), pero también es verdad que este proyecto les viene casi como algo “autoimpuesto” y que lo están haciendo quizá un poco a regañadientes más por no dejarnos a los fans de Savage ROBOTECH “tirados en la estacada” (y eso que –como bien sabemos… ¡Un rolero jamás se queda tirado en la estacada!), que por verdadera devoción a Savage Robotech. Así que habrá que estar vigilantes con lo que hacen y que giros y nuevos vericuetos (palabra del día: “vericueto: 1. m. Lugar o sitio áspero, alto y quebrado, por donde no se puede andar sino con dificultad.”) nos encontramos en esta historia.

 

¿Os apostáis algo a que veremos a nuevos Detroids (marca SMG) en el futuro Savage ROBOTEH: OMNIBUS?.

Queda, además, una última duda no resuelta a fecha de hoy en el aire y es si van a respetar el trasfondo de Savage ROBOTECH tal cual esta o van a aprovechar para hacer algún cambio en ese sentido, visto los dispares que son algunas ideas del trasfondo entre Robotech RPG de SMG (basado en sus propias ideas e interpretaciones del universo Robotech y sus lagunas) y nuestro Savage ROBOTECH (más basados en el trasfondo desarrollado durante años por Tim Wing y recogida en la web de Mecha Journal),   algo por el momento parece relegado a segundo plano en harás de centrarse en acabar el grueso del material (adaptación de Mechas, armas, naves, vehículos, equipo, etc...) que parece que va a ser lo principal en este Robotech: OMNIBUS.

 

Para que veáis que no todo es etéreo. Aquí veis los últimos % de desarrollo de Robotech: OMNIBUS publicado.

 ...Y de  momento. Hasta aquí puedo leer. Que no es poco.

 

¿Me veré obligado a convertir mis adaptaciones de mechas anteriores al nuevo sistema?...

¿Sera Robotech: OMNIBUS compatible las aventurillas y cosas que la gente a diseñado para la edición que todos conocemos?...

¿Habrá edición de Robotech: OMNIBUS en español (u otros idiomas)?....

 

¡Manténganse en antena para un nuevo próximo episodio de... Savage ROBOTECH!