“¿Se puede ser más vago?” Pensaréis más de uno
(si es que queda alguien que lea esto). Pues no, pues no. Listos. Que sois unos
listos. No ha sido cosa de que uno sea un “vaguzo” (que en realidad, si lo soy)
si no que desde finales del 2024 he estado en un proceso laaaaaargo y agotador
de cambio de trabajo. Lo cual ha puesto mi pequeño mundo cotidiano boca-arriba
y boca-abajo, y que me ha tenido un tanto secuestrado (o agotado, no sé cual de
las dos palabras sería la más apropiada, aunque podrían ser ambas cosas) para
acabar 2025 estando en un sitio muchiiiisimo mejor que donde esta antes. Así
que, ya, por fin, muy feliz –laboralmente hablando-, y volviendo a disponer de
más tiempo libre que antes… ¡Pues aquí estamos de vuelta!. ¡¿Eh?!. ¡Que os habíais
pensado que me había olvidado de todos vosotros (y no, ¿eh?)!.😝
Así, que… Excusa manifiesta… Vayamos con el
turrón! (¡uf!. Mejor no pensar mucho en turrones después de todas estas
Navidades… Pero… ¡Divago!.
BUENO… VAMOS A VER… ¿QUE PASA CON ROBOTECH RPG?
Bueno… Pues
muchas cosa han pasado en este tiempo y.. Ninguna, realmente.
¿Os acordáis en diciembre del ‘24 que os enseñaba
foticos del segundo volumen del Robotech RPG de SMG (Strange Machine Games)?...
O más atrás incluso, en julio de ese mismo año que os adelantaba que los chicos
de SMG ya habían lanzado el mecenazgo del
tercer volumen del juego de rol que aglutinaría lo que nos faltaba de la
saga de Robotech: Sentinels más todo lo que se estaban sacando e inventando
ellos mismos de la manga, pues… ¡Más de un año después aún no tenemos nada. Y
es que el proyecto, cuya entrega estaba prevista inicialmente para diciembre
del 2025 se ha retrasado… De momento sin tener aun una fecha clara de entrega.
Pero vayamos paso a paso…
ROBOTECH RPG DE SMG
VOLUMEN III: AMONG THE STARS, A LA ESPERA…
Robotech: Among the Stars es el
3er volumen del sistema de juego de Robotech RPG de SMG (que usa el sistema
Advantage 6). Lanzado su mecenazgo entre Julio y agosto del 2024 se saldó
exitosamente con 831 mecenas y la friolera de 139.449 $ reunidos, lo que sin
duda fue un éxito (que curiosamente es bastante más de lo que obtuvieron con su
segundo volumen “Robotech: Homefront” con 546 mecenas y 70.257 $ recaudados).
| Que alguien me explique como un tercer volumen de ampliación de un juego puede vender más que el segundo volumen, pero… ¡Qué se yo!… ¡Que misterios habrá!… ¡Puede ser una gran noche ♪♫♪!.... |
Desde entonces se sucedieron más o menos periódicamente las actualizaciones realizadas casi mensualmente y escritas de la mano de Justin Grulke (autor del suplemento Robotech Hannibal Campaign) entre finales del 2024 y lo largo del 2025 (y que podéis ver en la misma página del mecenazgo). Someramente explicadas fueron:
Act. #17- 14 de Diciembre de2024
Avisaban que estaban dando
prioridad a acabar las ilustraciones antes de empezar con la maquetación. Y
mostraban un ejemplo de una ilustración de F. Etchart.
También ponían a disposición (no solo de los mecenas, si no de cualquiera que pinche en los enlaces) los borradores iniciales de ambos libros en versión Beta (con el texto plano y sin maquetar) algo que no es nuevo en sus mecenazgos y que es de vanagloriar, pues te muestran el núcleo de su trabajo y lo cuelgan libre (para todos!, no solo los mecenas, así que: si los queréis descarga aún estáis a tiempo.
También hacen mención a que por desgracia por
poco no se consiguió desbloquear un “Addon” para Robotech OMNIBUS. No dicen
cual peros e sobreentiende que es el “Mapa Anotado de Conflictos”, que, a ver…
No es que hubiera estado mal conseguirlos (se quedó el mecenazgo a tan solo 500$ de lograrlo) pero estamos
hablando de un mapa ilustrado que no creo que hubiera comprado de poder
hacerlo, pero bueno.
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| Uuuuuuuy, por que poco!... (139.449 $ se consiguieron) |
Act. #18– 30 de Enero del 2025
Decían que seguían trabajando despacio.
Y publicaban varías ilustraciones.
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| El infame "Brazilian Quadrant" foco de la Revuelta de descontentos Zentraedi |
Eso sí: contestaban muchos fan de SAVAGE ROBOTECH que hacían la gran pregunta “¿Cuándo publicareis Robotech OMNIBUS?”, pues si bien habían anunciado que la fecha de entrega de “Among the Stars” para diciembre del 2025, de OMNIBUS solo avisaban que “Anticipamos que se enviará dentro de los 6 meses posteriores al envío de los otros libros”. De hecho en esta misma actualización insistían en que, mire Ud, que primero acabarían ATS (Among the Stars) y luego se pondrían con la producción de OMNIBUS, porque a fin de cuentas Omnibus incluiría información y material de toooodos los tres volúmenes que habrían sacado (Macross, Homefront y Among The Stars) que al fin de cuentas por algo se denominaba “Omnibus”, pero que tratarían de sacar las reglas Beta (el borrador, vamos) de Savage Robotech OMNIBUS cuanto antes.
Act. #19- 23 de Marzo de 2025
Que seguían trabajando en las
ilustraciones y habían mandado los libros a los Editores de copias (¿?) y que una
vez que tuvieran la primera copia comenzarían a configurar las páginas de los
libros y mostraban como iban avanzando con varios ejemplos de arte…
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| Vamos que lo podrían haber dejado en un “seguimos trabajando. Gracias. Mirad: una ilustración a medio acabar”. |
Act. #20 – 24 de abril de 2025
Seguimos trabajando. Más (escasas) ilustraciones.
Aprovecharon para recordar a los mecenas que
se preveía que Robotech Omnibus se entregaría seis meses después del resto de
libros “ya que utilizan todos los recursos de estos”.
Act. #21- 28 de mayo de 2025.
Que tengamos paciencia. Que los ilustradores
van a destajo y que para colmo como la gente pago para que les hicieran ilustraciones
particularizadas que se incluirían en los libros (que era un extra al coste de 150$)
pues que los tienen a dos manos y claro, que cuesta tiempo. Que están revisando
las copias remitidas por el editor (¿de qué, si no está aún maquetado me pregunto?)
y que de la Beta de las reglas del OMNIBUS, que… Si eso… ¡Mañana!. “Que claro,
que mire usted que están revisando las estadísticas y además como requiere del
material de todos los demás libros pues sé que va a costar más. Además que está
además el tema de los aranceles (cosas de Trump por aquel entonces) y que tan
pronto como supiesen algo de si saldrían más claro el envío avisarían.
Act. #22 – 30 de junio de 2025
Beta de Robotech: Void & Fire (uno de los
suplementos del Mecenazgo). Nueva imagen comparativa de tamaños (que adjunto).
Que siguen trabajando en ello y ya empiezan con la maquetación, pero que tienen el mes que viene la Gen Con.
En cuanto a OMNIBUS que la cosa va lenta pero
que lo quieren hacer genial.
Act. #23– 20 de agosto de 2025
Que en julio no hubo actualización porque estuvieron
en las GenCon . Y que… Hay que ver los ilustradores que lentos que son. Que ilustran
mucho pero claro, eso cuesta tiempo (algo así como “toda la culpa del retraso
es por los ilustraciones que son unos lentos. ¿Pero queréis ilustraciones en
los libros verdad?... ¡Pues hale no os quejéis tanto!”).
Ah!, y que ya habían empezado con la
maquetación (algo que ya sabíamos de dos meses antes, pero bueno). De OMNIBUS
que casi tiene el texto acabado. Que enseguidita nos pasan un Beta….
Act. #24 – 21 de octubre de 2025
Que… Estamos trabajando en ello. Y un par de imágenes
de la maquetación (un calco de los anteriores volúmenes (¡incluso con
ilustraciones recicladas!. ¡Ay por Diox!).
![]() |
| El Almirate Global y el SDF-1 oooootra vez aunque en el libro apenas trate de ellos. |
Por lo de mas OMNIBUS que casi estaba lista la
versión Beta, pero que algún borrador ya estaba disponible en su canal de
Discord (-que ya os dije de que les encanta a esos chicos el Discord). También
presentan un avance de lo que podrían ser sus próximos productos de la línea
Robotch RPG en los próximos años (aunque sin especificar de qué va
concretamente cada uno vete a saber cuanto de ello se convierte en realidad).
Ah!, y echaros a temblar, porque desvelan que
a la par de todo esto están trabajando en la corrección de errores de Robotec:
Homefront (¡¡Un año después de haberlo publicado!!!!!). Casi nada. Y eso es una
cosa que odio de esta gente. Intentan correr para acabar sus proyectos cuanto
antes. Te dejas un pastizal en sus libros (y sobretodo en el envío) para
tenerlo cuanto antes y… ¡Ey! Qué aún está pendiente la corrección de errores!.
Luego, eso sí, te puedes descargar gratis el PDF bonico y bien corregido, pero
tu libro físico que pagaste ahí te lo quedas con todas las erratas. ¿No te mola
su forma de trabajar?. Pues nada, espérate a un par de años después de sacar
sus libros a ver si lanzan una segunda edición en físico corregida. Un
esperpento vamos. Al menos tenemos un par ilustraciones chulas de la
maquetación final.
Act. #25 – 9 de diciembre de 2025
Que todo va viento en popa, pero que… Las
ilustraciones van lentas (¿ya lo habían dicho, no?). Algún plano de nave (yo diría
que fusilado de los suplementos de Macross II RPG de Palladium) y que están
reclutando un montón de artistas más (refuerzos para el bueno de Francisco
Etchart) como por ejemplo Elmer Damaso (que ya ha trabajado en los comics de Robotech
Remix), para los suplementos de esta campaña de mecenazgo (en el caso de Elmer
para Robotech: Arcadia). ¡Y que el Pledge Manager aun permanecerá abierto aún
entre 6 y 12 meses ¡!!(¡¡¡ retrassssooooooo del copón!!) así que… Paciencia,
please. Y que el libro de Among The Stars
ya tiene 350 páginas (Macross tenía 250 y Homefront 275), así que… ¡Paciencia!
(¿Ya lo habíamos dicho?). En cuanto a Omnibus... ¡Maaaaañana!.
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| No me diréis que los mapas de arriba no os recuerdan a los de los suplementos de Macross II - RPG de Palladium, ¿Eh?... |
![]() |
| Una ilustración pintada a mano por Paladin Painter (el pintor misterioso)... |
![]() |
| Un boceto realizado por Elmer Damaso |
Y hasta aquí puedo leer, en cuanto a las actualizaciones.
Bueno. Ahora mis conclusiones: Que Among The
Stars va a ser un libro interesante no tengo la menor duda. De hecho el
problema que tienes es la enorme cantidad de cosas que han querido meter en un
solo libro. Sentinels, que es el núcleo principal, se basa en una colección de
comics (y libros) que prosigue con las andanzas de Rick Hunter y Lisa Hayes a
bordo del SDF-3 en su expedición militar a Tirol, el mundo de los Amos de la
Robotecnia. Y al ser una continuación, el número de razas alienígenas, naves y
personajes nuevos que aparecen es enorme, por no hablar de que han querido añadir
también todo el material de las llamadas “Imai files”: bocetos y diseños que
se crearon para una productora de juguetes y maquetas con diseños derivados y
basados en la serie Genesis Climber Mospeada (de la que luego surgiría la
tercera de las sagas de Robotech: Mospeada) pero que nunca se llegaron a producir,
ni a animar ni se incluyeron en la serie animada. Y no contentos con ello, también
tienen que sumar todo el material de Shadow Chronicles, la película de
animación que se sacó de la manga Harmony Gold de la mano del inefable Tommy
Yune) y que incluía personajes “nuevos” como por ejemplo, Maya, la nueva hermana
de Dana Sterling. Así que, sí…. Normal que les este costado tiempo, pero es que
a estas alturas del cuento quizá lo mejor sería haber tenido ya las ilustraciones
hechas e incluso dejar parte del material para otros libros futuros. A mi entender
Among The Stars está siendo una tarta demasiado grande para comérsela tan rápido
cómo SMG pensó que sería, y la principal culpa es suya por querer añadir más y
más ingredientes.
Lo cual, en realidad, no es necesariamente
malo para nosotros (a parte del consiguiente retraso), teniendo en cuenta que
al final el libro caerá en nuestras manos y seremos nosotros los que podamos disfrutar
de todo ese material. Pero, lo dicho… Paciencia, porque, por lo pronto la
entrega del Robotech: Among The Stars se retrasa por lo menos hasta el mes de
Mayo del 2026. Casi nada.
VALE BIEN.. PERO.. QUE PASA CON OMNIBUS
Y es que si Among The Stars era como un tarta
enorme que se les haya atragantado a los de SMG, Omnibus es un buen trago de
digestivo envenenado que cual cicuta los está matando por dentro.
Y es que desde el inicio no ha habido más que
continuos cambios y retrasos, como bien habréis visto en las actualizaciones
(donde también se hablaba de Omnibus, así que si os habéis saltado el apartado
anterior porque no os interesa el Robotech de SMG –algo comprensible-, echadle
por favor un ojo aunque solo sea a lo que pongo de las actualizaciones).
Claro que no deja de ser otro fregado en el que
cual ello mismos se metieron ellos mismos: cuando Battlefield Press desapareció
a causa de la muerte de uno de sus socios y fundadores (Jonathan M. Thompson),
muchos fans se quedaban colgados habiendo incluso pre-pagado la salidas de los
dos futuros volúmenes de la versión de Savage Robotech (“Into the Void”, y
“Among The Stars”… Sí el mismo nombre). Dado que Battlefield Press producía
Robotech con licencia de la propia Strange Machine Games que era la que había pagado
a Harmony Gold por los derechos para publicar juegos de Robotech, en un alarde
de no re-huir de su potencial parte de responsabilidad para con los mecenas de
BattleField se vinieron arriba y dijeron que no iban a dejar tirados a los fans
de Savage Robotech y que serían ellos mismos, SMG, quienes sacarían adelante
los dos libros.
![]() |
| En alguna pagina aun podéis encontraros el pre-order (fallido) de “Into the Void”, y “Among The Stars” de BattleField Press. |
El problema aquí es que, a mi entender, lo
hacían por buen rollismo y porque se sentían en cierta manera obligados con los
fans, pero más de una vez me ha quedado claro (incluso por comentarios de propio
Jeff Mechlinski, de SMG, en Discord) que Savage Worlds no es que fuera un sistema que les entusiasmara. Además aseguraban
que el trabajo que habían hecho Jason Lang y Jonathan M. Thompson, en los dos
nuevos volúmenes estaba muy lejos de estar acabado, de tal modo que veían más
viable desecharlo y rehacerlo a su propia imagen y semejanza en un único
volumen: Omnibus.
Esto tiene sentido dentro de la idea (en mi
opinión, insisto) que era más un compromiso o una obligación que un verdadero
deseo. Tener que sacar no uno sino dos volúmenes, con sus costes de producción
y envío es un problema. No tanto un solo libro. Si además aglutinas todos los
nuevos volúmenes en uno, incluyendo también su primer volumen Macross Saga (que
es de la que sale la versión que tenemos en español con el magnífico trabajo
que hizo Bastión de Mundos en su día), eso te permite facilitar cualquier posterior
reedición, e incluso, unificar ambos universos, pues recordemos que el Robotech
de SMG bebe principalmente de sus propias interpretaciones, traducciones y
cronología, muchas de ellas del propio Yuneverso, mientras que la de Battlefield
Press era más tradicional y su trasfondo se basaba en los datos extraídos de la
antigua web Mecha Journal de Tim Wing (ahora… Caída!!!😱). Así mientras en uno
podíamos encontrarnos la Robotech Defense Force en otro esta era conocida como
UEDF United Earth Defense Force, con divergencias de fechas trasfondos e
incluso nombres o personajes. De esta manera SMG podía “desechar” ese trasfondo
ajeno a ellos y replicar los mismos nombres y terminología y trasfondo del su Robotech
RPG, lo que a la larga también podría hacer más compatible incluso con sus
otros suplementos, creando así un único libro –Omnibus- que reescribiría las reglas
de Savage Robotech y trasfondo más al estilo del Robotech de SMG.
EL PROBLEMA
Pero esa idea maravillosa en su cabeza se
enfrenta con un problema… Bastante peliagudo: Savage Robotech se fundamente en
el sistema Savage World RPG. Un sistema rápido, aparentemente sencillo y
manejable, pero que…. En realidad esconde una complejidad exponencial. Por
decirlo suavemente (y aunque ciertamente hay enormes matices y podría ser
materia de debate) el sistema Advantage 6 en el que se basa el Robotech de SMG
es un sistema tira-dados, que esconde en realidad un juego de rol netamente narrativo,
donde la mecánica de juego permite que una peluquera pilote igual de bien (o
mejor) un Veritech que un piloto profesional del Skull Squadron. Por el
contrario, Savage World parece un sistema narrativo (por su sistema
aparentemente sencillo y el uso de Benis, cartas y Subsistemas), pero esconde
en su ser un sistema simulacionista donde cada pequeña regla tiene su porque y
donde para nada es lo mismo que tu apliques un +1 al resultado de la tirada de Ataque,
que aplicar un -1 temporal a Dureza del objetivo, por extraño que parezca, y
donde mantener el equilibro del sistema es bastante difícil. Para colmo, como
comprobé al poco de anunciar el proyecto de Omnibus y participar activamente en
sus Canales de Discord (estoy hablando de allá por el 2024) me quedo claro que SWADE
no era ni de lejos un sistema que –pese a haberlo jugado- el grupo de
desarrolladores de SMG controlara del todo bien. Y es que si no controlas bien
un sistema (además con la complejidad interna que tiene Savage Worlds) difícilmente vas a conseguir escribir desde
cero un manual de Savage Robotech de la noche a la mañana. Eso entre otras cosas
explica le porque de los cambios de diseño que Omnibus tuvo ya en sus primeros
tiempos, en los que la gente de SMG descarto el sistema de blindaje habitual de
SWADE utilizado por Battlefield Press para adaptarlo a un -más asequible para
ellos- Heavy Metal (del suplemento Swade
Science Fiction Companion).
Es esto primordialmente, el aprendizaje del
sistema y la adaptación desde un sistema como Advantage 6 tan distinto lo que
está haciendo retrasar todo este proyecto del Robotech OMNIBUS del que, de
momento, seguimos sin fecha clara de publicación, y que si se mantiene el retraso
inicial antes mencionado de 6 meses sobre a publicación del “Among the Stars”
estaríamos hablando de que prácticamente.. ¡No lo veremos hasta casi entrados en
el año 2027!.😱
![]() |
| Veis. Un motivo más para agarrar y acariciar vuestro manual de SAVAGE ROBOTECH de Bastión de Mundos, mientras susurráis “Mi tesooooooroooo”. Al menos durante un año mas. |
Y como post “de vuelta”, ya vale. A medida que vuelva a bucear por la web y los canales de Discord y me ponga al día os prometo que os iré informando de más cosillas a media que me vaya “actualizando” yo también.
¡Nos leemos!.😉























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