Quería poner esta semana un post que
tratará sobre los Gun Pod, peeeero, como quiera que me estoy explayando en el
mismo más de lo que debiera pues... Pues no lo he terminado aun. Al menos no
como me gustaría. Así que, a expensas de que me cueste un poco más de tiempo desarrollarlo
del todo hoy voy a aportar otra cosa, que va a ser una facción nueva de corte
conspiranoico para el universo de Robotech, ambientado en la época de la saga de
Macross.
Por supuesto, nada de todo esto es “canon”,
por mucho que haya incorporado algunos personajes característicos de la saga,
pero como veréis se puede integrar fácilmente en el universo de Robotech sin
demasiados inconvenientes y sin trastocar nada del universo.
Se trata de la organización conocida
como...
AXIS
La mera existencia de AXIS no está
firmemente confirmada, aunque la realidad sobre la misma es un secreto a veces
dentro del estamento militar de la RDF. Esta organización no ha sido nunca abiertamente
reconocida por ningún organismo oficial, y los diversos portavoces del Gobierno
de la Tierra Unida (UEG) más de una vez han tenido que salir al paso de
controvertidos artículos periodísticos en los que se hablaba de esta facción
radical dentro de las Fuerzas de Defensa Robotech para negar públicamente cualquier
conocimiento sobre la misma así como cualquier relación de la UEG o la RDF con
la misma, pero los pertenecientes al estamento militar, procuran no expresar públicamente
sus opiniones al respecto ni dar a entender su posible oposición ni su afinidad
a AXIS. Muchos defienden que por miedo a las posibles consecuencias.
Frente a las tajantes declaraciones
oficiales, un gran número de investigadores y periodistas suelen insistir en
las operaciones militares dudosas, nombramientos sorpresa de altos cargos, y
extraños accidentes no del todo claros en los que parece haberse visto
involucrada con esta organización o gente supuestamente relacionada con AXIS,
siguiendo las órdenes secretas impartidas por determinados figuras políticas de
la propia UEG, de altos mandos militares, cuyas conexiones se extenderían a poderosos
“lobbys” corporativos compuestos por firmas con importantes inversiones en
desarrollo armamentístico o relacionadas con el departamento de defensa, pero
que tendrían bajo nomina a numerosos simpatizantes y “agentes” a lo largo y
ancho del estamento militar, incluyendo soldados de mayor y menor rango que
apoyarían los ideales políticos de AXIS. No en vano se sospecha que importantes
figuras de renombre, tales como el General Graham o el mismísimo Almirantes
Hayes podrían estar involucradas.
Si damos veracidad a todas estas
especulaciones AXIS representaría la facción política más radical dentro del
concepto de una Tierra unida bajo un gobierno único. En cierta manera se
considerarían a sí mismos como los "halcones" que pretenden defender
a la UEG de las amenazas, tanto externas
(fuerzas AntiUn y Zentraedis) como internas (los disidentes y “traidores” a la
UEG ) considerándose a sí mismos como auténticos patriotas, llamados –cuando es
necesario- a saltarse las mismas leyes del propio Gobierno del Mundo Unido para
salvarlo.
La realidad -como siempre- es mucho
más compleja que esta simple idea y, lo cierto, es que los misteriosos líderes
de la propia organización tienen su propia agenda secreta y manipulan y pugnan
entre ellos por conseguir sus propios intereses, hasta el punto de considerar a
todos y todo como simples herramientas con los que alcanzar sus fines.
Inclusive a sus supuestos enemigos.
AXIS acostumbra a captar a aquellos cuya
lealtad al Gobierno Unido o las fuerzas de la RDF ronde el fanatismo o está por
encima de su respeto a las normas. Empiezan primero como meros informadores
encubiertos para la organización manteniendo su tapadera, a cambio dinero o
promociones. A medida que se comprueba la fidelidad de los nuevos “agentes” a
la organización, las recompensas se incrementan, así como las tareas asignadas se
vuelven más frecuentes y peligrosas (lo que incluiría la revelación de secretos,
el robo, e incluso la planificación y la colaboración en “accidentes”, o su
participación en operaciones militares encubiertas). Llegado el caso de que sus
“agentes” no quieran colaborar, la propia organización no duda en amenazarles
con revelar su tapadera exponiéndolos a la prensa o arruinando sus prometedoras
carreras.
Si a pesar de ello, si sus agentes
se mantienen fieles a la organización, alcanzarían un nivel superior, serian
asignados a puestos claves del Gobierno de la UEG, donde se asegurarían de
invertir los ingentes fondos mundiales destinados en defensa en la compra y
desarrollo de proyectos militares de las compañías afines a la organización (tales
como la Hughes, la Viggers, o la Northrop –si hacemos caso a los rumores-), o
dentro de la escala militar de las fuerzas armadas (especialmente la RDF dado
que al fin y al cabo es la "niña mimada" de las fuerzas de la UN),
desde donde podrían dar luz verde a operaciones militares de dudosa legalidad
destinadas a eliminar personas “non gratas”, opositores, o descabezar regímenes,
desestabilizar naciones, el robo de tecnología de instalaciones militares
(incluso de la propia RDF) o incluso la perpetración de atentados contra
corporaciones competidoras a las afines a los intereses de AXIS que serían
posteriormente achacados a fuerzas antiUN.
![]() |
Operativos de AXIS en pleno asalto a una base militar. |
Estas corporaciones, a su vez,
pagarían a determinados políticos de la UEG (que pasarían a estar en nómina de
AXIS) para hacer la vista gorda de esas mismas operaciones encubiertas de AXIS que
son llevados a cabo realmente por agentes y operativos pertenecientes a fuerzas
clandestinas o miembros de la RDF fanáticos de AXIS a los que esas mismas
corporaciones, o sus mismos superiores militares de la RDF, facilitarían el
acceso a material militar de última tecnología (mechas experimentales
incluidos).
AXIS es, en antonomasia, una
organización que promueve la corrupción en la sombra de la UEG y la RDF para su
propio beneficio. Mediante coacciones,
robos, sobornos, desinformación, asesinatos
o -llegado el caso- operaciones militares secretas, AXIS se aseguraría (o
trataría de asegurarse) el control político y total de una Tierra unida bajo su
yugo, a cualquier precio, incluso si ello implica tener que utilizar la amenaza
alienígena para ello.
Sin embargo, todo este entramado no
está carente de sus propias tensiones. Casi desde el mismo momento de la
brumosa formación de AXIS, surgieron dentro de la misma dos corrientes
antagónicas a las que los líderes en la sombra de la organización no tardarían
en adherirse. Por un lado la rama “política” de AXIS, la que actualmente posee
más poder, estaría encabezada por políticos de renombre ocupando altos cargos
en la UEG que quieren asegurare que el estatus quo actual se mantenga, con la
organización mundial bajo su control. Por otro lado, estaría la corriente
“militarista”, perteneciente a la rama castrense de AXIS liderada por varios
altos mandos militares de alta graduación que consideran un error la situación
actual en la que existe una subordinación de la RDF al Gobierno de la Tierra
Unida, y consideran que la Tierra debería estar liderada por un gobierno de
corte militar que pueda dirigirlo con eficacia ante la amenaza alienígena, sin
las continuas injerencias de políticos oportunistas ni de su inútil burocracia.
Ambas ramas mantienen dentro de la organización una tensa tregua, con sus tiras
y aflojas en el peligroso juego por hacerse con el control total de AXIS y por extensión
del Gobierno del Mundo Unido.
PERSONALIDADES CLAVES DE AXIS
Si bien, como ya se ha dicho, AXIS
es una organización secreta y sus integrantes son un misterio, pues estos no se
han declarado abiertamente pertenecientes a la siniestra organización, si
hacemos caso a las investigaciones publicadas por el periodista Ideo Kanzaki -antes
de su repentina y misteriosa desaparición- las siguientes personalidades de
interés formarían parte del oscuro entramado de AXIS.
Senador Alphonso Russo
Según Kanzaki el hombre “X”,
verdadero fundador de AXIS, y su actual líder en la sombra no sería otro más
que el mismísimo Senador Alphonso Russo. A el se le achaca la frase "Si algo así no hubiera aparecido inesperadamente, habríamos tenido que inventarlo. Es perfecto", referida a la caída del SDF-1 en la Tierra y el descubrimiento con ello de vida hostil alienígena. Político de extraordinaria capacidad,
pareja a su gran ambición, adquirió notoriedad como una de los principales
impulsores de un Gobierno Unido cuando este aun no era más que una feliz
propuesta. Se dice que su capacidad para llegar a acuerdos con quien fuera
necesario y al precio que higa falta le han granjeado la fama de ser un
político sin escrúpulos a la par que astuto y taimado. En realidad, según el
periodista de investigación, el Senador Russo seria actualmente la cabeza
dirigente de AXIS y a quien actualmente reporta los mayores beneficios. Su
pretensión sería la de mantenerse en el poder durante mucho tiempo, alternando
una crisis con otra mientras sigue amansando poder y dinero, captando en el
proceso más contactos, y ampliando su base de aliados en los puestos clave del
Gobierno del Mundo Unido para frenar posibles arribistas. Eso, si consigue mantener
a raya a la rama militarista de AXIS, lo que espera conseguir sin demasiado
esfuerzo con la recién llegada amenaza alienígena que suponen esos Zentraedi.
Atributos: Agilidad
d4, Astucia d10, Espíritu d6, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Atletismo
d4, Con. Generales d4, Humanidades d6, Idioma (Inglés) d8, Intimidar d6,
Investigar d6, Notar d6, Persuadir d10, Provocar d6, Sigilo d4.
Paso: 6; Parada: 2; Dureza: 5.
Desventajas: Avaricioso
(menor), Cauto, Obeso, Suspicaz (menor).
Ventajas: Alcurnia,
Calculador.
Equipo: un paquete
de puros habanos.
Danica O’Sullivan
Como representante del Movimiento
por el Apoyo al Área Africana, la conocida activista política sudafricana ha
acaparado importantes titulares y hace frecuentes apariciones en programas y
debates de televisión, lo que le ha granjeado la imagen de ser la legítima
oposición dentro de la UEG a la vertiente conservadora de Russo. Con un
discurso más crítico al papel actual de la UEG y las frecuentes desigualdades
de trato que sufren determinados países “de segunda” frente a otros de primer
orden dentro del sistema de cuotas del Gobierno Unido, la aparente enemiga
acérrima de Russo, es en realidad una fiel seguidora de AXIS, con una habilidad
especial para utilizar e influenciar a la gente a través de sus intervenciones
en los medios de masas. Su creciente popularidad –no en vano es una de las
agentes de AXIS más activa en la actualidad y que mayores éxitos está
cosechando tanto para la organización como para la rama gubernamental- le ha
proporcionando suficientes apoyos como para pensar que, tal vez, en poco tiempo,
pueda arrebatarle el liderazgo de la organización a Russo cuando este cometa
algún error.
Atributos: Agilidad
d6, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Atletismo
d6, Cabalgar d4, Con. Generales d6, Disparar d4, Humanidades d4, Idioma
(Inglés) d8, Intimidar d6, Investigar d6, Notar d4, Persuadir d8, Provocar d8,
Sigilo d6.Paso: 6; Parada: 2; Dureza: 5.
Desventajas: Arrogante, Enemigo mayor (Russo), Envidiosa (menor).
Ventajas: Atractiva, Carismática.
Equipo: pistola M-12 “Mouse”.
General Graham
Actualmente el General Jonathan
Graham es el líder de la rama "militarista" dentro de AXIS. Si bien su
preocupación por la reciente aparición de la flota Zentraedi es sincera, ve a
los políticos de la UEG como unos oportunistas más preocupados en hacer negocio
que en buscar verdaderas soluciones ante la amenaza alienígena. Para él la
solución pasa por el establecimiento de un gobierno autocrático dirigido por
militares (se resiste a denominarla “dictadura militar”) que permita respuestas
rápida y efectivas contra la amenaza enemiga, y más concretamente bajo el mando
del actual Consejo del Alto Mando de la RDF, del que –curiosamente- forma parte,
y al que considera que comen de su mano.
No en vano accedieron por unanimidad
a adoptar su recomendación frente a la reciente crisis ocurrida en la Isla Macross
y declarar que esta había sido destruida a consecuencia de un ataque terrorista
AntiUn y todos sus habitantes habían perecido, como medida para frenar posibles
revueltos ante la ineficacia de la RDF y la UEG.
Su principal escollo es como lograr
que una institución tan grande y poderosa como la UEG acceda a ese ansiado “relevo”
de poder al Alto Mando sin provocar la sensación de que se esté dando un golpe
de estado a nivel mundial que suponga tal rechazo que empuje a una desastrosa
desmembración de la UEG.
Atributos: Agilidad
d8, Astucia d6, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Atletismo
d6, Artillería d6, Conducir d4, Con. Generales d4, Disparar d8, Idioma (Inglés)
d6, Intimidar d6, Notar d4, Pelear d6, Persuadir d6, Sigilo d6, Supervivencia
d4, Tácticas d8.
Paso: 6; Parada: 5; Dureza: 6 (1).
Desventajas: Cadena de
mando.
Ventajas: Rango
(General del Ejercito), Veterano de la Guerra Civil Global, Presencia de Mando,
Táctico.
Equipo: uniforme
(+1).
Almirante Hayes
Kanzaki considera al Almirante
Donald Hayes como un integrante más de AXIS, si bien otros periodistas ponen en
duda esta afirmación. Bien pudiera tratarse en realidad de una conclusión
errónea derivada del hecho de que el Comandante mantenga unos inevitables contactos
profesionales o –incluso que comparta lazos de amistad- con numerosos integrantes
de la misma, pero sin que en ningún momento el citado haya llegado a declararse
partidario de AXIS ni expresar el menor deseo de formar parte de la organización.
Sea cierto o no bien es verdad que su posición dentro de la RDF como miembro
influyente del Alto Mando y cabeza visible al cargo de varios proyectos de gran
importancia de la misma lo sitúan en una posición clave a la que difícilmente
podría haber llegado sin un mínimo conocimiento o recursos proporcionados por
AXIS.
Atributos: Agilidad d6,
Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d8, Vigor d8.
Habilidades: Atletismo
d4, Artillería d6, Conducir d4, Con. Generales d4, Disparar d6, Electrónica d4,
Idioma (Inglés) d6, Navegar d4, Notar d6, Ordenadores d4, Pelear d6, Pilotar
d6, Persuadir d6, Sigilo d4, Tácticas d8.Paso: 6; Parada: 5; Dureza: 7 (1).
Desventajas: Cadena de mando, Dependiente (hija: Lisa Hayes).
Ventajas: Rango (General del Ejercito), Veterano de la Guerra Civil Global, Carismático, Conozco a un tipo, Táctico.
Equipo: uniforme (+1).
Comandante Alyson Mansten
Veterana activa de la RDF, actualmente entrenadora de
Equipos de Operaciones Especiales, la Comandante Mansten ha participado en
numerosas “operaciones negras” al mando de soldados de elite de la RDF o
mercenarios externos en actuaciones militares que no constan registradas en
ningún expediente oficial de la UN, y de las que no se tiene conocimiento oficial
de su existencia, al habérsele asignado dichas operaciones directamente por
AXIS. Acérrima defensora de la ideología de AXIS, su operativa habitual, además
de tratar de captar subrepticiamente nuevos adeptos entre los cadetes a los que
entrena, es recibir por medio de alguno de los contactos de la organización (ya
sea un superior directo suyo en la RDF también miembro de la organización, o
bien a través de agentes civiles externo) la información sobre su próximo objetivo
acompañado de los fondos necesarios (ya sea en efectivo o a través de “fondos
de reptiles”) para prepararlo. Ella misma es la encargada de buscar personal,
equiparlo y llevar a cabo la misión, que será llevada a cabo durante sus
periodos de permiso, o bien como una operación más de la RDF (si el encargo le
vino a través de algún infiltrado de AXIS en el escalafón superior) a la que se
le dotara de una cierta patina de oficialidad. Hasta la fecha, la comandante, o
mostrado una dedicación abnegada de interés y empeño personal que le ha
permitido cumplir todas las misiones asignadas por AXIS con éxito, por muy
moralmente dudosas que estas hayan podido parecer.
Atributos: Agilidad d8,
Astucia d6, Espíritu d6, Fuerza d8, Vigor d8.
Habilidades: Atletismo d6,
Artillería d6, Conducir d6, Con. Generales d4, Disparar d8, Electrónica d4,
Idioma (Inglés) d6, Latrocinio d6, Notar d6, Ordenadores d4, Pelear d8, Pilotar
d4, Persuadir d6, Sigilo d8.
Paso: 6; Parada: 6; Dureza: 10 (4).
Desventajas: Cadena de
mando, Fanática.
Ventajas: Rango (Teniente
Comandante), Soldado, Asesina.
Equipo: Chaleco
táctico (+4), Rifle de asalto “Wolverine” M205, 1 cargador, bayoneta M9.
Anatole Leonard
Anatole es el ejemplo práctico de
los que representaría la propia AXIS encarnada en una sola personalidad.
Miembro activo del ejército, Anatole Leonard alterna sus funciones pro UEG con
sus menos conocidas tareas como activista político en la sombra promoviendo
movimientos revolucionarios y antiUN con el único objetivo de medrar personalmente
dentro del ejército y de AXIS, con cada nueva crisis provocada por el mismo. Su
doble juego le ha granjeado un gran número de contactos así como fama de hombre
peligroso tanto dentro como fuera del ejercito llegando a ocupar un puesto de
relevancia dentro del movimiento anti RDF conocido como "Los
creyentes".
A la larga acabará siendo el
auténtico vencedor de la pugna interna de AXIS, cuando, tras la primera Guerra
Robotech, la UEG haya quedado reducido a un organismo sin apenas poder efectivo
y el Ejercito de la Cruz del Sur se haga cargo del gobierno terrestre bajo la
excusa de la prioridad en la defensa del planeta. Aunque para entonces AXIS
también habrá desaparecido, habiendo desaparecido ya la razón de ser de la
organización.
Atributos: Agilidad
d6, Astucia d8, Espíritu d8, Fuerza d6, Vigor d6.
Habilidades: Atletismo
d6, Artillería d6, Conducir d6, Con. Generales d6, Disparar d6, Idioma (Inglés)
d6, Intimidar d8, Investigar d6, Notar d6, Pelear d4, Provocar d8, Persuadir
d6, Sigilo d6, Tácticas d8.Paso: 6; Parada: 4; Dureza: 5.
Desventajas: Cadena de mando, Fanática.
Ventajas: Rango (Capitán), Soldado, Asesina.
Equipo: Chaleco táctico (+4), Rifle de asalto “Wolverine” M205, un cargador, bayoneta M9.
INCORPORANDO AXIS A TU
CAMPAÑA
Las ventajas de incorporar
una organización como AXIS a tu campaña son bastante evidentes. Por una parte
añades ese fondo conspiranoico que permitirá darle mayor profundidad al trasfondo
habitualmente plano de las historias de Robotech (enfocadas normalmente desde
el punto de vista de “los buenos” –la RDF- contra los malos –los Zentraedi-).
Con el conocimiento de la existencia de AXIS, ya los “buenos” no podrán ser
considerados siempre como buenos y los “malos” malos, y los Pjs aprenderán a
vigilar más a menudo a sus espaldas y poner en tela de juicio algunas decisiones
de sus superiores. ¿Serán realmente ciertas las informaciones de la misión o se
tratara de una operación de AXIS encubierta?. Si descubren un posible plan de
AXIS y sospechan de alguien… ¿A quién realmente podrán trasladar esa
información?.
Además proporcionaras un
enemigo “distinto” a las partidas. Ahora los Pjs pueden estar en el lado
correcto de la RDF, pero –desde el momento que se interpongan en el camino de
AXIS- descubrirán el lado peligroso de la RDF, pues AXIS no dudara en eliminar
posibles amenazas como sea necesario. ¿Veritechs contra Veritechs?. No hay
problema. AXIS se considera con la suficiente impunidad para hacer lo que considere
necesario y con acceso a material avanzado (Mechas, drones, etc…) sin duda serán
rivales peligrosos.
Eso –cuando vengan de
frente- AXIS siempre se ha caracterizado por conseguir aquello que pretende, y
su carácter mafioso puede salir a relucir a la menor provocación. ¿Tienen los
Pjs familia?. Serán mejor que se aseguren que están bien. Los Zentraedi puede
que no sepan ni les importe quienes son ellos, pero para AXIS, cualquier información
que obtengan de los Pjs podrá ser utilizado en su contra si estos empiezan a
ser una amenaza mayor.
A pesar de todo, si añades a
AXIS mi recomendación es que no la conviertas en el centro del universo de
Robotech. AXIS no quiere focos. Hay fuera hay una guerra, muy incruenta, y los Zentraedi
no son una amenaza de attrezzo, por mucho que los agentes de AXIS les guste
utilizarlos para justificar sus acciones, e incluso todo el poder de dicha
organización puede ser reducido a átomos si la flota Zentraedi no es detenida.
Pero con AXIS, la
incertidumbre siempre les esperara en la retaguardia, y ya ningún lugar, ni incluso
en la propia Tierra se sentirán del todo seguros.
¡A que mola!.
¡Nos leemos!.
P.D.: ¡Sí!. Ya sé que ya
tenemos el PDF definitivo de Robotech disponible para los mecenas y que éste está camino de la imprenta!.
Peeero… De eso hablaremos otro día.
Muy buena idea!
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